目录
1 远征
1.1 一、远征的核心定义与本质
1.2 二、远征的核心机制
1.3 三、远征表格
1.4 四、玩法要点与注意事项
1.5 六、总结
远征
一、远征的核心定义与本质
远征是 EVE 中由 NPC 发布的、由一系列关联 “异常空间” 或 “任务节点” 组成的连续性 PVE 挑战,本质是 “多阶段串联的高级任务链”—— 区别于单次完成的普通异常空间,远征需要按顺序解锁节点、达成阶段性目标(如摧毁特定旗舰、收集物品、守护目标),最终完成全部环节获得高额奖励,是单人 / 小队 PVE 的核心高价值玩法。
二、远征的核心机制
触发与解锁:需通过打死亡空间复合体或者异常空间随机触发的一种任务,任务地点一般在10几跳之外,可以在日志->远征中查看详细;
阶段推进:每个远征包含 3~10 个不等的节点(异常空间),需完成前一节点的目标(如清剿所有敌人、摧毁指定建筑)才能解锁下一节点,节点间可中断(退出后下次可从当前进度继续);
难度特性:难度随节点推进逐步提升,敌人从普通护卫舰 / 巡洋舰,升级为精英舰船、后勤舰、旗舰级 BOSS,部分节点包含环境机制(如能量干扰、区域伤害、敌方增援);
参与限制:支持单人或小队(通常 1~5 人)参与,部分高级远征需舰队协作(如配备后勤舰、电子战舰船),无绝对等级限制,但对船体强度、装备配置要求显著高于普通异常空间。
三、远征表格
(待补充)
四、玩法要点与注意事项
舰船配置:需针对性搭配(如高安用盾抗 / 甲抗巡洋舰,低安 / Null 区用战列巡洋舰 + 后勤舰),优先强化生存能力(护盾 / 装甲、修配装置)和输出效率(武器升级、弹药选择);
扫描能力:远征信号需精准扫描定位,建议提升 “探针扫描” 相关技能,配备高级探针(如姐妹会探针)以提高扫描效率;
风险控制:低安 / 0安区远征需警惕其他玩家偷袭(“劫船”),建议结伴而行,或选择玩家势力控制的安全低安区执行;
效率建议:新手推荐从高安简单远征(如 “废弃哨站远征”“海盗侦查链”)入手,积累装备和声望后再挑战高级远征;小队协作时可分工(输出、后勤、电子战)提升通关效率。
六、总结
远征是 EVE 中 “高投入高回报” 的核心 PVE 玩法,兼具挑战性、连续性和收益稳定性,既适合新手熟悉游戏战斗机制、积累资源,也能满足高级玩家追求稀有装备和高 ISK 收益的需求,其 “扫描 - 推进 - 协作” 的核心逻辑,也与 EVE 的宇宙探索、舰船配置等核心玩法深度绑定,是游戏 PVE 体系的重要组成部分。